ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・・
一発目からどんなポージングとらせてんだ私は(汗
というわけで完成いたしました!ビルドバーニングガンダム。
最初はレビューだけのつもりだったのに、気が付いたら半日遊んでいました。
なんて恐ろしいキット・・・。
今回画像があまりに多いので2回にレビューを分けてご紹介いたします。
四方からグルリ。
全体として細いシルエット。
武器を持たない格闘系だからなおのことそれは引き立ってしまいます。
クリアパーツは今回はUV仕様ではありませんでした。
フェイス部分アップ。
アンテナの中央にパーツがないのがなんだか新鮮。
背面アップ。
エフェクトパーツが付く関係か、非常にあっさりした作り。
足背面アップ。
シール再現はここと足、あとフェイス部分だけでほとんどがパーツで再現されているのはすごい!
もちろんデザインの段階でこうなるように調整されたんでしょうが・・・。
ひじ関節の可動確認も兼ねて裡門頂肘。
素体が元々動く素体というのもありますが、それにしたってぐりぐり動きます。
ちょっと引いて。
手首の可動確認も兼ねて双掌底。
手首を立てたり寝かせたりできます。
この可動のおかげでものすごいポージングの幅が広がります。
今回私が夜更かしした原因はコイツです(笑)
ちょっと引き。
膝溜めの感じも出せていい感じ。
虎撲手みたいでもありますね。
足の可動も兼ねてネリチャギ。
開脚。
あぐら。
正座。
・・・こいつできることがオオスギィ!(笑)
可動が広く、保持力もそれなりの為安定したポーズがとらせられます。
安定した膝立ちって実はなかなかできるキット少ないんですよね・・・。
破邪の構え!
角度を変えて。
アップから。
ハンドパーツが多いので格闘の構えや技が決めやすいですね。
ゴゴゴゴゴゴ・・・!
ドドドドドド・・・・!
ババァアン!
ズギュウウウウウウン!
ジョジョ立ちも思いのまま!
いやー遊びまくりました。
神砂嵐!
まだ元ネタのアニメを見ていないから好き勝手やってしまいました(汗
とにかくポージングの幅が広く、また安定性の高いこのキット。
久々に飾る以上に動かすことに夢中になってしまいました。
エフェクトパーツを付けたレビューは次回!
ではでは。
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