フレームアームズ XFA-CNV バルチャー コトブキヤ 素組 レビュー サンプル 


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シンプルなのにギミックに唸る。

ヒロイックなポーズが決まる!

飾って嬉しい遊んで嬉しいキットとなっておりますよ!

→ パーツなどの内容紹介はコチラ

このキットはコトブキヤさんからのサンプルです。

 

 

 

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四方からグルリ。

フレームアームズは元になる素体・・・フレームがあり、そこに装甲パーツなどを組み合わせて作っていきます。

素体は同じはずなのに大きく特徴が変わるのは面白いですね。

 

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各部をアップで。

クリアパーツのバランスがいいですね。

 

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足回りの可動。

なんかもう説明不要ッてくらい良く動きます。

太もものロール軸が少しゆるくなりやすいのが残念(個体差かも知れませんが。

 

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足首の可動。

別記しますが、クリアパーツは展開します。

 

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腰の可動。

前後に曲がるほか、左右にロールさせることが可能。

 

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肘の可動。

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クローを外すともう少し曲がります。

 

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逆関節にも少し曲がるようになっています。

 

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肩周りの可動。

前側に大きく動き、後ろ、上にも可動してくれます。

総じて可動域は非常に広くなっております。

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手首の可動。

 

 

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首の可動は平均的。

極端に大きくは動かない印象です。

 

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頭部背面の髪状のパーツは可動。

 

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ハンドパーツは3種5パーツ。

平手、握りこぶしが1セット、持ち手が右腕のみ付属します。

 

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装備である三節刀。

その名の通り三節に曲げることができます。

 

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ジョイントパーツを使う事で背中に装着可能。

 

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ジョイントパーツ部分を外せば、そこの穴にフライングベースネオが取り付けられます。

股間部中央に取り付けできるポイントがあります。

 

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何枚かポーズをつけて。

真っ向唐竹割りがピタッと決まるのが素敵!

 

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乾式鉤爪(鉤手甲のようなパーツ)は取り外してハンドパーツに取り付け可能。

 

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何枚か。

格闘的ポージングが取らせやすくて面白い。

剣にしろ拳にしろそうですが、彼には近接戦闘が似合いますねぇ。

 

 

そしてこのキットの大きなポイント!

 

先ほども書きましたが、このキットは既存のフレームに外装を取り付けて各機体のバリエーションを持たせています。

外見は大きく違っても、その根っこはかなり同一な訳です。

 

ですが・・・

 

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その間0.1秒(嘘

既存のフレームのはずなのに、大きくシルエットを変えて変形してくれます。

しかも差し替えなし!

スタンドがない場合に自立させるためのクリアパーツを取り付けるようになっていますが、完全変形と言っても過言ではないでしょう。

この変形は本当にすごい。

差し替えも難解なギミックもないので変形のやり変えがしやすく、気軽に変更ができます。

 

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少しアップで。

 

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背面から。

1パーツずつ見ると面影があるんですが、少し引くと完全に鳥ですね・・・。

 

 

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最後に一枚。

 

投稿時現在、パーツの整形不良で市場への納入が少しストップしていますが(今回のレビューには乗せていませんが、内容紹介には乗せています。 顔部分の選択パーツなので使わなくてもキットの作成は可能です)

 

現在注目を集めつつあるフレームアームズ、もし知らない方はその世界を楽しむ最初のキットにしてみては?

 

以上、素組レビューでした!

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4 thoughts on “フレームアームズ XFA-CNV バルチャー コトブキヤ 素組 レビュー サンプル ”

  1. 尖ってますねぇ~♪

    なんかアウトローな感じでカッコいいですよね。
    同じフレームアームズの ウィルバーナインか、セカンドジャイブに跨がらせたいなぁ~とか思ってしまいます。

    『ヒャッハァー!!』な感じでw

    しかし何故だろう?(; ̄Д ̄)?

    デモンベイン を思い出してしまうのは?
    (ー_ー;)

    僕だけですか?
    僕だけですよね?
    すみません( ̄▽ ̄;)

  2. ゼータも確かコンマ幾つの変形だったような…あれよりは無理が無いですね。中身の人は大丈夫なのかが気になります。

  3. コメントありがとうございます!

    言われてみればダークヒーロー的な雰囲気がありますよね。
    他の機体を跨がせるっていうのは発想できませんでした、それ面白そうですね!

    デモンベイン・・・なるほど。 言われてみればちょっと通ずるところが・・・?(笑)

  4. コメントありがとうございます!

    きっと独自の重力場がコックピットに形勢されていてですね・・・なんて

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