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舞い散る羽根が見えるような美しさ。
年末に発売を控えたRGウイングガンダムゼロEW素組完成品レビューです。
RGも日々進化しているということでしょうか・・・今回本当にさっくり組めたんですよ。
四方からグルリ。
接地性があってバランスが良い・・・というより、翼が見事にバランサーになってくれています。
顔部分のアップ。
フェイスのへの字が空洞にされているのを知ったときどうなるものか少し心配でしたが、そこまで違和感もなくかっこよく決まってくれている印象。
ちなみにコクピット開閉機構はオミットされています。
すいません、勘違いしていました・・・、MGほどではありませんが、コックピット開閉機能がついています。
マシンキャノンは開く!
腕。
肘は腕同士がくっつくくらい引っ付くほか、(ちょっと絵的に不自然ですが)後ろ手でサーベルに届くくらい可動します。
肩アーマーをはずしたところ。
腕自体は上に上がるんですが、肩は上にあげることができません。
アーマーをはめる部分は円形で
アーマー部分はU字になっているので柔軟に肩アーマーの位置を調節できます。
いかり肩調のポージングは肩としてはできませんが
アーマー部分を上にあげられるので、いかり肩調のポージングは可能になっています。
関節が柔らかいのでかめはめ波のポージングとかも可能(*’▽’)
脚の可動。
膝のアーマー、もものアーマーはRGっぽく可動にスライド連動します。
つま先。
腰の可動。
軸回転のスライド可動はもちろんのこと、前後に曲げ伸ばしが可能になっています。
射撃ポーズの為もあるんでしょうが、こいつぐりぐり動きよる。
ちなみにフレームだけの状態。
店長より体柔らかいですコイツ。
翼。
実に色々ギミックが仕込んであります。
まずここの1枚ものの羽根。
全部独自可動します。
『組む時パーツ間違えそう・・・』? 大丈夫です。
根本にマーキングがされており、一目でわかるように設計されています。
こちらの悩みなんてバンダイさんはお見通しです。
内側の二枚の翼は展開可動。
ここが綺麗なのです。
前側の翼も二か所展開可動。
翼のアームにも可動が仕込まれており、フレキシブルに可動します。
なのでウイングゼロ特有の美しいポージングが可能。
・・・ちなみに初めて店長が取らせたポージングがこちら。
どうみても変質者です、本当にありがとうございました。
大気圏突入モードにももちろん変形可能。
翼を閉じた状態を保持するパーツなり接続があればなおよかったんですが・・・そこまで求めるとさすがに贅沢ですね。
しかし美しい。
大気圏途中モード変形シークエンス。
まず肩アーマーを少し延長し、なで肩っぽくします。
手の向きを変えます。
足部分を少し曲げ、スライド可動させます。
スライドのまま前気味に可動させて足を縮めます。
翼を前側に回し
内側の翼を開きます。
前側の翼を閉じて完成!
いたって簡単な作りとなっております。
右足:縮める前 左足:縮めた後
すこしわかりにくいですが、ひざ下のスペースがなくなって結構短くなっているのがわかっていただけると思います。
バスターランチャー射撃ポーズ。
(バスターランチャーってなんだよ・・・エルガイムか(/ω\) ツインバスターライフルの間違いです。コメントでのご指摘いただきました、ありがとうございます。 ↓はちゃんとバスターライフルって書いてるのに(汗 )
肩関節が引き出し式なっているので大きくポージングできるのはもちろんのこと、肩アーマーの位置を変えられるので不自然な形を隠すことができます。
なぎはらえーのローリングバスターライフル。
・・・のつもりだったんですが、何故私はライフルの射線を低く・・・(汗
実際は水平発射のはず。
サーベル装備。
HGのウイングゼロとの比較(右がHG版)
HGもバランスが良くて好みでしたが、並べてみるとRGの精密さが際立ちますね。
最後にお気に入りの1枚より。
さすが今年最後のRG、可動もプロポーションも美しい作りになっています。
ウイングゼロEWといえば翼!という思いをよく理解くださっており、翼の可動が素晴らしい・・・。
パーツ数も少なく綺麗にまとめられており、スムーズに組む事ができます。
最初ランナー見た時『あれ?もしかしてパーツ足りない!?』といぶかしがったくらい少ないです。
ですが完成度は今見ていただいた通り・・・やるなぁバンダイさん。
以上、RGウイングガンダムゼロEWの素組レビューでした!
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